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F1 2010 erscheint am 24. September. Holst du es dir sofort oder wartest du auf eine Gelegenheit?
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F1 Aktuell

Aktuelle News

17.06.2010, 13:50 Uhr - Autor: Robi

E3 Update #1

E3 Update!

auf der E3 in Los Angeles gab es viel zu sehen. Auch von F1 2010. Leider gibt es keine öffentliche Präsentation des Spiels. Nur Fachbesucher können das Spiel sehen und antesten. Dafür hat Codemasters das Filmen der Spielpräsentation nicht verboten.

Zum Glück für alle wartenden Fans. Wir haben euch ein paar Spielszenen aus dem World Wide Web herausgesucht.

Wenn ihr auch noch andere Videos gefunden habt, teilt sie uns mit! Hier im Forum habt ihr die Möglichkeit dazu!











184 Kommentare 15.06.2010, 16:28 Uhr - Autor: Robi

Releasedatum bekannt!

Nun ist die Katze aus dem Sack! Auf der weltgrößten Spielemesse E3 in Los Angeles hat Codemasters nun den Gerüchten über einen Releasetermin ein Ende bereitet.

Community Manager Helios hat im offiziellen F1 2010 Forum bestätigt, dass das Spiel am Freitag, den 24. September 2010 erscheint.

Man wird sich diesen Termin wohl bewusst ausgesucht haben. Denn Vom 24. bis 26. September findet ein Highlight im Rennkalender der Formel 1 Weltmeisterschaft statt: Das Nachtrennen von Singapur.

182 Kommentare 14.06.2010, 15:37 Uhr - Autor: Robi

Eurogamer Hands On

Am Freitag veröffentlichte die Seite Eurogamer.net schon die ersten Bilder der Rennwagen, die in diesem Jahr in F1 2010 enthalten sein werden. Nun folgte ein kleiner Bericht über eine erste - so gut wie fertige - Version von F1 2010.

Viel neues steht leider nicht drin. Einige Punkte werden angesprochen, die Codemasters schon genannt hat.

So wird erwähnt, dass man die letzten Wochen intensiv an die Steuerung per Gamepad gesessen hat. Für Spieler ohne Lenkrad soll es auch möglich sein, das Über- oder Untersteuern der Wagen zu spüren und dementsprechend zu reagieren.

Ebenfalls wird erwähnt, dass die Künstliche Intelligenz (KI) der Gegner auch den realen Fahrern entsprechen sollen. So wird ein Lewis Hamilton agressiv und ein Jenson Button sanfter fahren. Ein Sebastian Vettel hingegen, fährt ebenfalls sanft aber ist kein agressiver Angreifer, so dass er eventuell abwartet und länger hinter einem hinterherfährt. Daran wird aber momentan noch gearbeitet.

Den ganzen Bericht gibt es unter den Links zu dieser News.

Links:
- Eurogamer.net Hands On
9 Kommentare 13.06.2010, 17:59 Uhr - Autor: Robi

Kleiner Nachschlag

Nachdem vor zwei Tagen erste Bilder mit den Wagen der Saison 2010 aufgetaucht sind, veröffentlichte Codemasters gleich noch zwei weitere hinterher.

Wer die Bilder vom Freitag schon gesehen hat, dem wird auffallen, dass die zwei neuen Bilder nur aus einer anderen Perspektive aus dem Spiel aufgenommen wurden.

weitere Bilderweitere Bilder





5 Kommentare 11.06.2010, 14:51 Uhr - Autor: Robi

Erste Bilder der Autos 2010

weitere BilderEs ist soweit! In den USA findet wieder die E3 statt. Dies ist eine Spielemesse ähnlich der GamesCom in Deutschland.

Dort zeigte Codemasters nun endlich die lang ersehnten Bilder der Rennwagen aus diesem Jahr.
Lange musste man sich noch mit den Vorjahresmodellen auf den Screenshots begnügen.

Auf Eurogamer.net sind diese Bilder nun zum ersten mal aufgetaucht. Die E3-Messe startet regulär am 15. und endet am 17. Juni. Man darf sich also vielleicht noch auf die ein oder anderen Überraschung seitens Codemasters freuen ;-)

Links:
- Alle Bilder
- Eurogamer.net
56 Kommentare 09.06.2010, 01:29 Uhr - Autor: Robi

Langes Tagebuch + 34 Bilder

Wegen technischen Problemen reichen wir das ausführlichere Videotagebuch Nr. 3 sowie 34 Bilder der Pre-Alpha-Version nach. Aber besser spät als nie ;-)




Links:
- Alle Bilder
15 Kommentare 19.05.2010, 22:22 Uhr - Autor: Robi

Hands-On Video

Die Kollegen vom amerikanischen insidesimracing.tv durften F1 2010 schon anspielen. Neben einem ausführlichen Bericht (natürlich in Englisch) zeigen sie auch Ingame-Szenen aus dem Spiel. Zu sehen ist ein Ferrari auf der Strecke in Montreal.

Man erkennt, dass das Spiel zwar noch nicht perfekt ist, aber bis zur endgültigen Perfektion es nicht mehr weit ist. Zwar gibt es noch kleine Verzögerungen bis die Lenkbewegung des Spielers in das Spiel übertragen wird oder einige Texturen noch "aufpoppen", doch das ist für die Programmierer mit Sicherheit weniger herausfordernd.

Gebessert hat sich vor allem der von vielen kritisierte Gelbstich im Spiel. Dieser scheint nun vollkommen entfernt worden zu sein.

Die "Reporter" sind ebenfalls von der Detailverliebtheit der Programmierer begeistert. Sie erkannten während des virtuellen Aufenthaltes im Fahrerlager verschiedene Rennfahrer, die an Ihnen vorbeigegangen sind.

Weitere Infos und Spielszenen seht ihr in diesem Video:

Kleiner Tipp: Ab Minute 08:50 gibt Andy Gray von Codemasters ein Interview / ab Minute 20:39 beginnt das Hands-On

402 Kommentare 13.05.2010, 16:08 Uhr - Autor: Robi

Videotagebuch Nr.3

Pünktlich zum Monaco GP kommt das Videotagebuch Nr. 3! Dieses mal geht es um das Wetter. Wie immer gibt es sehr viel Anschauungsmaterial und Informationen (vorerst auf Englisch).

328 Kommentare 08.05.2010, 19:38 Uhr - Autor: BMW-fan

Eure Stimme ist gefragt

Stimmt für Euer Spiel!
Das erste Formel 1-Spiel der britischen Spieleschmiede Codemasters ist noch nicht erschienen, hat aber schon seine erste Nominierung erhalten. Bei den berühmten "Golden Joystick Awards" wurde das Spiel in der Kategorie "one to watch" nominiert. Außerdem wurden noch einige andere Codemasters-Spiele nominiert. So zum Beispiel Dirt 2, Fuel und F1 2009 in der Kategorie "Racing Game of The Year". Codemasters selbst kann man in der Kategorie "best UK Developer" wählen.

Die "Golden Joystick Awards" sind für die entwickler sehr wichtig, da dort alleine die Gamer wählen. Im letzten Jahr wurden insgesamt 1,2 Millionen Stimmen abgegeben. Man hofft dieses Jahr auf 1,5 Millionen stimmen.

Links:
- Zur Abstimmung
47 Kommentare 26.04.2010, 16:10 Uhr - Autor: Robi

32 Bilder + 2 Videos

weitere BilderFür euch haben wir aus dem zweiten Entwicklertagebuch 32 Bilder herausgesucht, die ihr nun in hoher Auflösung anschauen könnt. Weiterhin haben wir jetzt für F1 2010 die Videoseite bereitgestellt. Dort findet ihr momentan die beiden Entwickler-Tagebücher mit deutschem Untertitel. Sobald es neue Videos gibt, werden diese dort eingetragen.

Links:
- Alle Bilder
- Alle Videos
253 Kommentare 23.04.2010, 20:04 Uhr - Autor: Robi

Zweites Videotagebuch

Gestern wurde es von Codemasters angekündigt, heute erschien es endlich. Das zweite Entwickler-Videotagebuch.

Wie wir bereits bei den Fragen und Antworten an Codemasters berichteten, werden verschiedene Themen in den nächsten Videotagebüchern bis zum Release behandelt. In diesem Monat ist es das Handling der Rennwagen.



Zu sehen sind neue Spielszenen - unter Anderem aus Monaco - auch endlich ein wenig das Schadensmodell, die Arbeiten in der Team-Box und natürlich das Wichtigste: das Handling.
94 Kommentare 19.04.2010, 11:19 Uhr - Autor: Robi

Aus Alt mach Neu

weitere BilderVor längerer Zeit hat Codemasters Bilder für ein exklusives Preview einer englischen Zeitschrift veröffentlicht. Nun sind diese Bilder auch digital von Codemasters veröffentlicht worden. Diese sind zwar nicht neu, aber wollen diese euch trotzdem nicht vorenthalten!

Links:
- Weitere Bilder
171 Kommentare 12.04.2010, 19:34 Uhr - Autor: Robi

Ein Screenshot

1 weiterer ScreenshotEinen - mehr oder weniger - neuen Screenshot hat Codemasters heute via Facebook veröffentlicht. Auf dem Bild sieht man das Geschehen in der Boxengasse. Von den Autos der Saison 2010 fehlt noch jede Spur. Auch hier sind wieder ein BrawnGP, McLaren Mercedes und Force India als Platzhalter aus der Saison 2009. 178 Kommentare 12.04.2010, 13:22 Uhr - Autor: Robi

Gewinne, Gewinne!

Gewinne beim Tippspiel von Close Up

Die Formel 1 hat begonnen, unser Tippspiel ebenfalls. Das ist nichts Neues ;-)

Neu hingegen ist, dass ihr jetzt auch etwas gewinnen könnt!

Close Up - Der Spezialist für Poster und Merchandise aller Art rund um Film, Musik, Personality und Fun sponsert mehrere Gewinne.

Zu gewinnen gibt es:

3 mal eine Zielflagge
1 Poster Jenson Button - McLaren Mercedes
1 Poster Lewis Hamilton - McLaren Mercedes
und 1 Poster McLaren Mercedes MP4-25 Showroom

Unser Dank geht an Close Up für die tollen Gewinne und drücken allen Teilnehmern die Daumen!

Links:
- Mitmachen!
- Weitere Produkte von Close Up 35 Kommentare 10.04.2010, 15:46 Uhr - Autor: Robi

Frage und Antwort von CM

Stephen Hood Vor kurzem baten wir euch um Fragen zum Spiel F1 2010 von Codemasters, die wir den Entwicklern gestellt haben. Stephen Hood, Chief Game Designer für F1 2010 (Foto), nahm sich trotz großer Beschäftigung die Zeit, eure Fragen zu beantworten.

Habt ihr einen Zeitpunkt festgelegt, wann ihr die Team- und Fahrerstärken in das Spiel integriert?

Der größte Teil wird kurz vor der Fertigstellung des Spieles integriert. Doch geringe Änderungen in den Stärken (besonders bei den Motoren) können später durchgeführt werden. Ich bin zuversichtlich, dass wir genug Zeit haben, die Balance angemessen in das Spiel einfügen zu können, da wir erst einen Release im September haben.


Ist es möglich das Wetter für ein Wochenend-Rennen auszuwählen?

Ja, man kann sich das gewünschte Wetter für ein Rennwochenende im GP Mode aussuchen.


Ist das Team-Radio / der Boxenfunk nur auf Englisch?

Dieser ist für jede einzelne Sprachversion übersetzt. Ich weiß, dass ich Schwierigkeiten hätte, den Renningenieur beim erklären komplexer Dinge zu verstehen, wenn er nicht in meiner Muttersprache sprechen würde. :-)


Ist es möglich, dass sich die Rennwagen überschlagen können?

Die Rennwagen reagieren realistisch, das bedeutet, dass sich die Rennwagen auch überschlagen können. Dabei bleibt die Überlebenszelle intakt, sodass Fahrer nie verletzt werden können. Formel 1 Wagen sind heutzutage außergewöhnlich sicher. Dies spiegelt sich auch in unserem Spiel wider.


Sind die Reifenstapel am Streckenrand flexibel? Können Autos darin stecken bleiben?

Nicht in der Art, aber das Auto taucht ein wenig in die Stapel ein, wenn es einen heftigen Aufprall gibt.


Gibt es die gesamte Qualifikation mit allen Sessions im online Multiplayer?

Im Online Multiplayer gibt es nur ein einziges Qualifying, in etwa so wie bei der reduzierten Singleplayer-Option "Short Race Weekend". Wir haben das komplette Rennwochenende, oder auch alle drei Qualyfyings, ausgelassen, weil online dann die ausgeschiedenen Spieler wenig zu tun hätten... außer Warten gäbe es nichts, und das ist nicht wirklich unterhaltend. Trotzdem würde ich so ein komplettes Rennwochenende als Ergänzung für die Zukunft nicht ausschließen.


Wird es möglich sein, den Motor abzuwürgen?

Man wird den Motor nicht abwürgen können – Dies habe ich schon vor einer längeren Zeit in einem anderen F1 Spiel integriert, doch ich denke, dass es nichts gebracht hat. Formel 1 Rennwagen besitzen ein „Anti-Abwürg-System“, das einwandfrei funktioniert.


Sind Räder an einem Sicherheitsseil, wenn ich einen Unfall baue?

Räder können von den Autos abreißen und sind nicht mit einem Sicherheitskabel am Rennwagen befestigt. Der Schaden ist ein wichtiges Thema. Wenn Kollisionen realistisch erscheinen sollen, haben wir diese zerstörbaren Elemente integriert.


Wie viele Rennrunden sind im online Multiplayer möglich?

Genauso wie im Singleplayer – Eine Runde bis hin zur vollen Rennlänge.


Muss man sehr langsam fahren, wenn es stark regnet?

Man muss nicht, doch es macht Sinn, ein wenig mehr behutsam zu fahren! Wenn es stark regnet und die Rennstrecke klatschnass ist muss man sensibler mit seinem Material umgehen, um durchdrehende Räder und Untersteuern zu vermeiden.


Können Reifen platzen?

Reifen können Luft verlieren und bekommen einen Platten. Das Schlackern der Reifen auf den Felgen sieht sehr cool aus! Ich denke dies wird in einem Entwicklertagebuch noch gezeigt.


Kann man das Team während einer Saison wechseln?

Im Karrieremodus kann man das Team während der Saison nicht wechseln. Es wäre ein großer Aufwand und ist nicht gewöhnlich für die Formel 1. Im Karrieremodus kann der Spieler zum Ende einer Saison aussuchen zu welchem Team er wechseln möchte.


Ist es möglich, dass die Computergegner langsamer werden, durch abgenutzte Reifen?

Computergegner können auf Grund verschiedener Faktoren abschätzen, wie schnell sie fahren können. Benzinmenge, Geschwindigkeit, Streckenbedingungen, Wetter, Schäden, Reifennutzung, Fahrfehler…


Können wir ein F1 2011, F1 2012 von Codemasters erwarten? ;-)

Ihr könnt mehrere Formel 1 Spiele erwarten – davon sind wir überzeugt. Wir sind da, um etwas zu Verändern und die F1 bei den Rennspielen an die Spitze zu bringen. Unser erstes Spiel soll diese Spiele neu definieren, dafür haben wir – im wahrsten Sinne des Wortes – hunderte Dinge, die wir in die Serie einfließen lassen möchten.


Wird es möglich sein, das Spiel während einer vollen Rennlänge zu speichern?

Leider wird das Speichern in F1 2010 während eines Rennens nicht möglich sein.


Welche Teams kann ich zum Beginn des Karrieremodus auswählen?

Es kommt auf die Länge der Karriere an, die man auswählt. Längere Karrieren bedeuten, dass man mit einem neueren Team anfängt, während man bei einer kurzen Karriere die Möglichkeit hat sich schon erfahrenere Teams aussuchen zu können.


Wie viele Entwicklertagebücher sind geplant?

Wir haben eine Serie an Entwicklertagebücher geplant. Das erste war mehr eine Einführung in F1 2010. Es werden noch fünf weitere - mit jeweils einem Thema zum Spiel - folgen.


Wird es die originalen Fernseheinblendungen geben?

Wir kopieren nicht die Fernsehgrafiken, weil wir die Formel 1 aus der Sicht des Fahrers zeigen. Das soll nicht heißen, wir hätten viele grafische Anzeigen aus dem TV nicht benutzt, aber wir haben sie umfunktioniert und für unseren Zweck und Grafiken angepasst.


Wird es möglich sein ein Rennen aus der Boxengasse starten zu können?

Nein man kann nicht von der Boxengasse aus starten.


Wird es die rote und schwarze Flagge im Spiel geben?

Man kann die schwarze Flagge gezeigt bekommen, doch wir beabsichtigen momentan nicht, die rote Flagge zu integrieren, weil man sie wahrscheinlich nicht gebrauchen wird.


Wie kann man Reifen für den nächsten Boxenstopp anfordern?

Durch ein Menü, das man während der Fahrt bedient – Damit kann man verschiedene Funktionen vornehmen wie das Ändern der Flügeleinstellungen, Motoreneinstellungen um diesen zu schonen oder mehr Power aus ihm zu holen oder auch zum Informieren der Boxencrew, wenn man die Strategie ändern möchte.


Ingame-Bilder aus dem VideotagebuchWird es Gewitter als Wettereinstellung geben?

Nein, diese Wettererscheinung ist sehr selten in der Formel 1 und wir möchten das Wettersystem auch realistisch widerspiegeln. Gewitter können aber auch durchaus cool sein ;-)


Werden Streckenposten die Flaggen schwingen und wird es das neue LED-Signal geben?

Nein, Flaggen werden dem Spieler einfach auf dem Bildschirm angezeigt und möglicherweise über die anderen Fahrer. Das ermöglicht eine bessere Zuweisung der Informationen und der Spieler erkennt besser, was für ihn bestimmt ist.


Werden Autoteile auf der Rennstrecke von Streckenposten beseitigt?

Es wird keine Streckenposten geben, die sich um die Rennstrecke kümmern. Mit dem Aufräumen der Rennstrecke von Autoteilen sind wir noch am Überlegen.


Ist eine Session vorbei wenn ich den Rennwagen zerstöre?

Daran arbeiten wir gerade - wir möchten natürlich, dass die Spieler sorgsam mit ihrem Auto umgehen, daher kann das Beschädigen des Fahrzeugs auch Zeit von einer Session kosten. Das wird vielleicht für den ein oder anderen das Ende des Trainings oder des Qualifyings bedeuten.


Wir danken Codemasters und Stephen Hood, dass sie sich für die Fragen Zeit genommen haben. Ebenfalls danken wir den fleißigen Usern in unserem Forum, die selbstverständlich auch weiterhin Fragen stellen dürfen. Denn dies war mit Sicherheit nicht das erste und letzte Mal, dass Codemasters Frage und Antwort stehen wird ;-)
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