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Nationensimulator V2.0 Interesse?

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#22
<woltlab-quote data-author="EarthCom" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=298911#post298911">Ich glaube ok?
Ich habe das nie gespielt, weis nicht wie das geht, was genau man machen muss und kann und wie man da etwas machen kann xD
Wenn ich dazu mehr wüsste könnte ich mehr zur Karte sagen
</woltlab-quote>Du hast deine Nation. Sagen wir sie heißt Tim Hoogland. <img src="http://images.schalke04.de/Hauptseite/Fotos_news_1314/13664_140219_hoogland_658x370.jpg?">
Du musst jetzt für das Militär und die Essensversorgung sorgen (Du hast Wasser = Fischerei z.B). Du kannst Beispielsweise eine Marine machen. Du kannst eig. alles machen was du willst, solange du nicht irgendwie Versuchst durch Länder zu marschieren, ohne die Anzugreifen ohne das der andere Spieler das nicht will...
 
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#23
<woltlab-quote data-author="DH1806" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=298917#post298917">Was genau ist eine Waldstadt?
</woltlab-quote>Eine Stadt mit Wald. Sie hat einen Wald und daher sehr viel Holz und auch die Typischen Wald Tiere (Bär).
 

DH1806

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#24
<woltlab-quote data-author="#SocialOutcast" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=298919#post298919">und auch die Typischen Wald Tiere (Bär).
</woltlab-quote><img src="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628.png" class="smiley" alt="=O" height="23" srcset="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628@2x.png 2x">
 
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#25
<woltlab-quote data-author="DH1806" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=298920#post298920"><img src="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628.png" class="smiley" alt="=O" height="23" srcset="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628@2x.png 2x">
</woltlab-quote>Ich weiß, Schockierend...
 

Dicra

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#26

<woltlab-quote data-author="#SocialOutcast" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=298918#post298918">Du kannst eig. alles machen was du willst, solange du nicht irgendwie Versuchst durch Länder zu marschieren, ohne die Anzugreifen ohne das der andere Spieler das nicht will...
</woltlab-quote>Entflechten wir mal kurz dieses Vierfach-Verneinungsmonster :D :
Man kann machen, was man will, wenn man nicht (1) versucht durch Länder zu marschieren, ohne (2) die anzugreifen, ohne (3) dass der andere Spieler das nicht (4) will.
Erster Teil des Satzes hat zwei Verneinungen, die heben sich also auf:
Man kann machen, was man will, man muss nur die Länder auch angreifen, durch die man marschiert.
Jetzt noch der zweite Teil, der ebenfalls zwei Verneinungen enthält und eine Bedingung zu Satz 1 darstellt. Die beiden Verneinungen fallen weg.
Der andere Spieler muss es wollen.
Kombinieren wir das nun wieder zu einem sinnvollen Satz:
Man kann nur durch Länder marschieren, die man auch angreift, darf aber nur angreifen, wenn diese Länder das auch wollen.
<img src="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/pray.gif" class="smiley" alt=":pray:" height="30">
 
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#27
Nehmen wir die wunderschöne Karte. Sagen wir du bist unten Links. Hast Beef mit oben rechts. Keine Seefahrt, keine Luftwaffe musst also marschieren. Müsstest also durch die Mittlerste der 3 Oben oder durch die unten rechts Marschieren. Wenn du gut mit denen bist, lassen die dich, wenn du Beef mit denen hast, kämpfen die zurück... Das habe ich gemeint.
 
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#29
Geld... Jede Nation hat ein Startbudget... Und genau da ist ja da wo ich auch Vorschläge drüber machen sollt. Wie viel sollte was Kosten. Wie viel sollte man haben.
 

DerLucas

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#30
Vom nicht ganz so ehrenwerten Domix
Meddl Loide. <a href="http://f1-game.de/forum/index.php?user/6-bmw-fan/">@BMW-fan</a> und <a href="http://f1-game.de/forum/index.php?user/1-robi/">@Robi</a> kennt ihr Drachenlord? Anscheinend ja. Denn: Getrollt wird net und wer trollt fliegt. Aber mal real talk: Die PN an Tolpatsch war ein Joke und ich war da nicht mal hellwach :b Nee, aber jetzt echt ernsthaft :giggle: Ich warte immer noch auf eine Entsperrung. Ich mein wie viele Verwarnungen hat Korbinian denn jetzt schon gehabt und er darf bald wieder am Forenleben teilnehmen :giggle: Und ich werde wegen einer PN gesperrt :D Btw hatte ich auch zwei Verwarnungen ohne Punkte laut Davinator. Das waren meine ersten beiden. Und trotzdem wurde ich bei der nächsten gesperrt. :giggle: Also eigentlich müsste ich auch noch free sein. Aber ich merke schon. Mit Logik kommt man hier nicht weit :p Lucas wurde ja auch wegen zwei Bildern gesperrt. :giggle: Gut, genug off Topic. Wenden wir uns dem Thread Thema zu! Ich mache mit. Mein Land trägt den glorreichen Namen: Internet Explorer Land. (Mit dem bin ich grad im Forum um die Beiträge zu lesen :p ) Präsident des Landes bin nämlich ich - Domix <img src="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628.png" class="smiley" alt="=O" height="23" srcset="http://f1-game.de/forum/suitecore/images/smilies/emojione/1f628@2x.png 2x"> Vizepräsident ist @I.H34RTBEAT ( Das iost ein scheiß Name, Tank :giggle: ) und der Vorsitzende für Taubstumme ist <a href="http://f1-game.de/forum/index.php?user/3614-loewen-1860/">@loewen_1860</a> Meine Nation hat einen starken Fokus auf Bildung. Deshalb ist auch das hier die Nationalhymne: <woltlab-metacode data-name="media" data-attributes="">https://www.youtube.com/watch?v=vhqsPwJ8irA</woltlab-metacode> Und bevor die Frage nochmal untergeht: <a href="http://f1-game.de/forum/index.php?user/1-robi/">@Robi</a> <a href="http://f1-game.de/forum/index.php?user/6-bmw-fan/">@BMW-fan</a> wie sieht es denn jetzt aus? :D Jeder im Forum will mich zurück. :c
 
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#32
Witziger Weise wollte ich um 18:20 gerade schreiben das es um 0:00 Losgeht und das alle bis dahin ihren Nationennamen abgeben sollen, bzw. ich den jetzt bei den Leuten rausfischen werde. Wenn ich Startpost in 10 Minuten noch kein Nationenname neben eurem Forumnamen steht habe ich noch keinen von euch.
 
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#33
So und jetzt zu den Regeln. Jeder von euch Hat:
  • 1 Land
  • 64 Städte (Könnt denen Namen geben)
  • 32.000.000 Einwohner
  • 15.000.000 Startbudget
So euer Militär wird davon Bestimmt wie viel ihr Investiert. Investiert ihr viel in ein gutes Militär werdet ihr im Krieg gut sein, müsst aber darauf achten das euer Volk nicht zu sehr unterm Militär und Krieg leidet. Das Volk mag Bildung. Hin und wieder wird es Katastrophen geben (Erdbeben, Tornado etc.). Die Entscheidung über den Sieg in einer Schlacht wird durch Folgende Punkte bestimmt:
  • Zufriedenheit des Volks
  • Investition des Militärs
  • Einsatzkräfte mit denen Angegriffen wird gegen Einsatzkräfte mit denen Verteidigt wird.
  • Und einem Würfelwurf mit einem W6 Würfel.
  • Wenn ein Angriff stattfinden wird hat die defensive 24 h Zeit mir zu schreiben mit wie vielen Leuten man Angreift.
Was gibt es für Militär?:
  • Es gibt Soldaten zu Fuß
  • Luftwaffe
  • Marine
Wie sage ich wo ich Angreiffen werde? Nun ihr sagt mir auf welches Kästchen ihr gehen wollt. Ihr könnt aber nur Land von benachtbarten Nationen einnehmen.
Bei weiteren Fragen, stellt sich einfach.
 
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#36
<woltlab-quote data-author="DerLucas" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=299310#post299310">Darf man noch mitmachen?
</woltlab-quote>Ja aber nur weil es noch keinen Zug gab
 

Dicra

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#39
Meine erste Amtshandlung ist es, in jedem DICRA eine Religion zu etablieren, die ihn glauben lässt, nur in der Schlacht könnte er Erfüllung finden und er käme nur ins Elysium, wenn er so viele Schlachten wie möglich siegreich beendet hat. Er ist also nur dann zufrieden, wenn er in den Krieg zieht.
Also:
<woltlab-quote data-author="#SocialOutcast" data-link="http://f1-game.de/forum/index.php?thread/5133-nationensimulator-v2-0-interesse/&amp;postID=299276#post299276">
  • Zufriedenheit des Volks
  • Investition des Militärs
</woltlab-quote>Kombinieren sich, bei 100% Militär ist das Volk 100% glücklich :D
 
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